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EXP. 1885 Folio Nº 118-D
Tratado de Aritmética Lúdica & Suertes Marítimas

El Juego de Dados & el Azar del Náufrago

«Que los orbes de marfil y hueso rueden sobre el fieltro verde antes de que la noche consuma las suertes del marino».

(Fermat, Pascal & Robinsones 1885)
5 Dados 3 Lances ×10 Máx

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Gabinete de Probabilidad Colonial y Tahúres de Taberna (1885)
EL JUEGO DE DADOS Folio Nº 118-D · 1885
Fortuna
150 Dob.
Apuesta
10 Dob.
🎯
Racha
0 seg.
Modo
Fieltro de Ultramar Tirada: 1 de 3
ROBINSONES
Cubilete de cuero

Pulsad un dado para fijarlo

Combinación: Esperando primer lance...
Suma: 0 pts
«El marfil yace en reposo. Agitad el cubilete para inaugurar la ronda».

✒ Bitácora

0 registros
El diario aguarda la primera tirada...

Reglas del Juego

Tratado de los Dados del Náufrago (1885)

I

Disponéis de hasta 3 lances por ronda con el cubilete de cuero.

II

Tras cada lance, pulsad sobre los dados que deseáis retener (quedarán suspendidos).

III

Buscad las combinaciones descritas en la tabla de multiplicadores.

IV

Podéis cobrar vuestra suerte en cualquier lance antes de agotar los 3 intentos.

⚖ Multiplicadores Apuesta × Mult.

Generala Insular 5 dados idénticos
× 10
Póker de Marfil 4 dados idénticos
× 5
Full del Almirante Trío + Pareja
× 3.5
Escalera Marina 1-2-3-4-5 ó 2-3-4-5-6
× 3
Trío del Corsario 3 dados idénticos
× 1.5
Doble Pareja / Lance Alto Dos pares o suma > 22
× 1
Lámina Científica Nº 118-D 1885
Lámina histórica del juego de dados de 1885
«Mecánica de Combinatoria, Triángulo de Pascal y Tablas de Frecuencia del Náufrago (1885)».

«La probabilidad es el arte de calcular las oportunidades del náufrago. Que cada tirada sea un pacto con el azar y cada doblón ganado, una historia que contar en la taberna.»

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EXP. 1885 Cuaderno de Bitácora Robinsoniano Folio Nº 118-D
Gabinete de Probabilidad Colonial y Tahúres de Taberna (1885)
Tratado de Aritmética Lúdica & Suertes Marítimas

El Juego de Dados & el Azar del Náufrago

«Que los orbes de marfil y hueso rueden sobre el fieltro verde antes de que la noche consuma las suertes del marino». (Fermat, Pascal & Robinsones 1885)

Fortuna Insular
150 Doblones
Apuesta
10 Doblones
🎯
Racha de Suertes
0 seguidas
Bandeja de Fieltro de Ultramar • 1885 Tirada: 1 de 3
ROBINSONES
Cubilete de cuero curtido

Pulsad sobre cualquier dado de marfil para fijar su valor de cara a la próxima tirada.

Combinación Detectada: Esperando primer lance...
Suma Aritmética: 0 puntos
«El marfil yace en reposo en el fondo de la bandeja. Calculad vuestra apuesta y agitad el cubilete para inaugurar la ronda».